El 22 de octubre se celebró en Pekín el Foro de AI Entertainment del Festival Global de Desarrolladores 1024 de iFLYTEK 2026. Con el tema "Entretenimiento inteligente sin fronteras • Dar voz a los sueños", el foro giró en torno a los cambios en productos y contenidos impulsados por la tecnología de IA, compartió los últimos avances de iFLYTEK AI Entertainment en marketing musical, contenido digital y otros ámbitos, presentó nuevos productos de AI trendy toy y iFLYTEK Input Method 16.0, y exploró junto con sus socios nuevas posibilidades de expresión, creación y compañía.
Al evento asistieron Yan Yalu, vicepresidente de iFLYTEK, Cheng Kun, CEO ejecutivo del grupo de negocio AI Entertainment de iFLYTEK, entre otros; Guo Jia, director general de iFLYTEK Music, Lu Jie, subdirectora general de iFLYTEK Input Method y responsable del negocio de IP, Shao Zhen, directora general del Departamento de Negocio de Entretenimiento Digital de iFLYTEK, Wan Genshun, director de I+D de voz del Instituto de Investigación de IA de iFLYTEK, y Zhao Minglu, director de producto de iFLYTEK Input Method, presentaron respectivamente los avances relacionados con sus negocios y productos.
El canto inaugura, conversaciones sobre las nuevas posibilidades del entretenimiento con IA
El foro comenzó con la actuación de artistas de iFLYTEK Music. El canto conectó a los invitados presentes y abrió el prólogo de las ponencias temáticas sobre expresión, creación y compañía.

Cheng Kun, CEO ejecutivo del grupo de negocio AI Entertainment de iFLYTEK, señaló en su intervención inaugural que la IA aporta personalización y emotividad a los productos: los usuarios pueden definir los productos con un umbral bajo, y los productos pueden comprender las necesidades del momento del usuario y ofrecer respuestas naturales y cercanas. En cuanto al contenido, la IA ayuda a los creadores a mejorar su eficiencia y a dedicar más tiempo a la creatividad, pero el progreso tecnológico no puede sustituir la creatividad ni el criterio profesional de los creadores.

Afirmó: "El significado último de nuestro negocio es: hacer que la expresión sea más sencilla, que la creatividad sea más fácil de materializar y que el buen contenido establezca conexiones más duraderas con los usuarios. Nuestra visión es convertirnos en el operador de IP de entretenimiento líder a nivel mundial."
Una buena voz tiene su propio eco: iFLYTEK Music quiere ser el descubridor de talentos musicales y el impulsor del buen contenido
Guo Jia, director general de iFLYTEK Music, pronunció la ponencia "Una buena voz tiene su propio eco", en la que compartió con los socios del sector, músicos y representantes de medios presentes las reflexiones y prácticas de iFLYTEK Music durante el último año en marketing musical, construcción de ecosistema y mejora de la eficiencia mediante IA.

Guo Jia señaló que en la era de la IA hay más creadores y canciones, pero hacer que las canciones "sean escuchadas" resulta cada vez más difícil. En torno al marketing de canciones, un asunto siempre considerado con cierto halo de "misticismo", iFLYTEK Music ha consolidado una metodología de promoción musical basada en "marketing anticipado + impulsado por datos + potenciado por IA + sinergia de matriz", movilizando más "buena suerte" con capacidades transferibles y replicables.
Durante el último año, más de cien canciones de iFLYTEK Music entraron en las listas, situándose a la vanguardia del sector en cuanto a escala de presencia en listas. Entre ellas, el sencillo "甲乙丙丁(你我怎么两清)", cuya promoción y marketing estuvo a cargo de iFLYTEK Music, alcanzó el TOP1 de las listas de canciones populares de tres plataformas en solo un mes tras su lanzamiento, con un pico de reproducciones diarias superior a los 10 millones y más de 3.000 millones de reproducciones acumuladas en videos cortos, convirtiéndose en una canción de éxito fenomenal del año 2026.
iFLYTEK Music ha construido actualmente cuatro grandes áreas: marketing de canciones, marketing de artistas, marketing de espectáculos y marketing de programas de variedades, conformando una cadena de negocio completa que abarca "creación de contenido — operación de derechos de autor — promoción de marketing — implementación presencial".
En marketing de programas de variedades, iFLYTEK Music ha colaborado sucesivamente con programas musicales como "音乐缘计划2", "音你而来3" y "打歌2026•X舞台", impulsando acumulativamente a más de cien canciones de programas a las listas de éxitos de plataformas principales; en marketing de espectáculos, iFLYTEK Music ha prestado servicio a IP de festivales musicales de primer nivel como el Festival de Música de Taihu Bay, el Festival de Música de Galaxy Left Bank, el Festival de Música de Bubble Island y el Festival de Música de Zilang Lizhi, así como a escenarios de actuación de medio y gran tamaño en China como Happy Valley y Sunac Land, y ha proporcionado soluciones integrales de marketing para giras de varios artistas; en marketing de artistas, iFLYTEK Music ha alcanzado una colaboración con Yu Wenwen y se ha encargado de la operación de marketing de su nuevo álbum personal "边界", logrando que el álbum alcanzara el TOP1 de la lista de más vendidos y que las 9 canciones incluidas entraran todas en las listas.
En el foro, Guo Jia también anunció oficialmente el debut del nuevo miembro del ecosistema de entretenimiento con IA: el grupo virtual femenino Polli (珀翎), con su sencillo de debut "Judgment(审判时刻)", cuyo nuevo contenido e IP ofrecerán a los usuarios experiencias sensoriales inmersivas y únicas en formatos más diversos y con contenidos más ricos.
Con el afianzamiento de capacidades en múltiples facetas, iFLYTEK Music anunció que abrirá su ecosistema para bailar con el sector, emitiendo tres señales de apertura:
Primero, abrir el mecanismo de cooperación, atrayendo talento del sector y artistas con mecanismos de colaboración más flexibles y de mayor calidad;
Segundo, abrir servicios de soluciones, abriendo plenamente capacidades de servicio como operación de nuevos medios, marketing de variedades, marketing de canciones, marketing de artistas y tecnología de plataforma central, para calibrar y mejorar continuamente de forma más orientada al mercado;
Tercero, abrir inversión de apoyo, impulsando continuamente programas de apoyo a músicos y servicios de bien público, protegiendo el sueño musical de músicos comunes y de niños con recursos relativamente escasos.
Guo Jia afirmó que, en un momento en que la IA está reconfigurando la industria musical, iFLYTEK Music desea ser el descubridor de músicos apasionados y el impulsor del buen contenido, llevando una y otra vez al oído de los oyentes las voces que merecen "ser escuchadas", para que una buena voz tenga su propio eco y el mundo escuche nuestra voz.
Hacer que la pasión tenga voz y color: iFLYTEK AI Entertainment conecta escenarios con contenido y explora el nuevo valor del entretenimiento digital
A medida que el consumo de contenido digital pasa de una experiencia audiovisual única a una experiencia interactiva más rica, la música, el audiovisual, la IP y la tecnología de IA se están fusionando a gran velocidad, y la industria del contenido recibe nuevas formas de expresión y espacios de desarrollo.
En las ponencias temáticas relacionadas con iFLYTEK AI Entertainment, Shao Zhen, directora general del Departamento de Negocio de Entretenimiento Digital, presentó sistemáticamente los últimos avances del negocio en torno a la filosofía de desarrollo "con el contenido como base, la tecnología como soporte y el escenario como conexión", y compartió los resultados de la implementación del negocio de AI drama en la nueva pista.

【Shao Zhen, directora general del Departamento de Negocio de Entretenimiento Digital】
"La pasión es el punto de partida de la creación; la conexión es la base del crecimiento del valor."
Partiendo de esta idea, nos dedicamos a impulsar que el contenido de calidad llegue con precisión a los usuarios y se integre profundamente en diversos escenarios de la vida. Actualmente, iFLYTEK ha desarrollado una capacidad de servicio de cadena completa que abarca el desarrollo de contenido multiformato, la planificación creativa personalizada, la construcción conjunta de servicios escenificados, la distribución y el marketing multicanal y la operación refinada a largo plazo, y ha construido tres líneas de negocio: tonos de llamada, decoración visual y teclado de entrada, ofreciendo a creadores de contenido, titulares de derechos, plataformas y socios de canal servicios de ciclo completo que abarcan el desarrollo de contenido, la implementación en escenarios, el alcance al usuario y la operación a largo plazo, impulsando la extensión de valor y el crecimiento sostenido del contenido de calidad.
En el negocio de contenido digital, iFLYTEK extiende la música, los artistas y el contenido de IP a múltiples formatos como tonos de llamada de audio y vídeo, temas, fondos de pantalla, skins e interacción con el teclado de entrada, cubriendo más de 20 escenarios cotidianos, con más de 20 millones de usuarios activos mensuales en el negocio de tonos de llamada; el negocio de decoración visual desarrolla continuamente productos digitales en torno a cerca de cien IP colaboradoras, habiendo entrado en múltiples ocasiones en las listas de plataformas verticales; sobre esta base, iFLYTEK ha ampliado además su presencia en el negocio de AI drama, construyendo una plataforma y un sistema de herramientas de proceso completo que abarcan la planificación, creación, distribución y operación de contenido, ofreciendo a sus socios un apoyo integral desde la concepción creativa hasta la producción audiovisual.
En la adaptación de IP musical, iFLYTEK extiende la creación de canciones de éxito anteriores al mundo narrativo; tomando como ejemplo "只若初见", una canción de éxito de iFLYTEK Music que ha encabezado las listas durante casi 3 años, se construyó y creó una historia de amor que atraviesa múltiples vidas basada en el tema de viaje en el tiempo "renacer mil años"; en el ámbito del cine con IA, iFLYTEK participó en la producción con IA de la película "怒火战车", homenaje al centenario de la fundación del Ejército; además, el documental promocional turístico con IA "惠山回响", creado en colaboración con el turismo de Wuxi, explora conjuntamente más posibilidades para el turismo cultural. En el futuro, continuaremos trabajando con socios de diversos sectores, apoyándonos en capacidades como la traducción multilingüe, la distribución y el marketing global, para ayudar a que las buenas historias de China salgan al mundo, haciendo que más obras crucen las barreras del idioma y la geografía y sean vistas y apreciadas por usuarios de todo el mundo.
"Hagamos que miles de pasiones converjan aquí y creemos juntos un nuevo valor para el entretenimiento digital."
Hacer que la compañía pase de la pantalla a la vida: se lanza oficialmente el AI trendy toy Gununu
En la presentación de nuevos productos AI trendy toy de iFLYTEK 2026, iFLYTEK lanzó oficialmente el AI trendy toy Gununu. Lu Jie, responsable del negocio de IP de iFLYTEK y subdirectora general de iFLYTEK Input Method, compartió bajo el tema "Compañía sin fronteras, nuevo capítulo del trendy toy", mostrando de forma centralizada las últimas exploraciones de iFLYTEK para conectar el valor emocional, las formas de trendy toy y la compañía a largo plazo mediante la tecnología de IA.

Frente a las "brechas emocionales" breves pero frecuentes en la vida de los usuarios jóvenes, Gununu no se limita a meter un gran modelo en una carcasa de peluche, sino que parte de la sensación de enamoramiento, la sensación curativa y la sensación de exclusividad para que la IA pase de ser una herramienta en la pantalla a entrar en la vida real. El producto adopta una forma de peluche suave, compatible con la compañía en el escritorio y el transporte portátil; su imagen y tacto han pasado por la participación creativa de más de 50 artistas y profesores y estudiantes de academias de bellas artes, más de 100 rondas de muestras táctiles CMF y la cocreación y pruebas a ciegas multiescenario con más de 1000 usuarios, logrando que los usuarios quieran acercarse a primera vista y también convivir con él a largo plazo en la vida diaria.
En el plano técnico, Gununu se apoya en el gran modelo Spark de iFLYTEK y tres sistemas centrales para construir una cadena de experiencia completa desde la percepción y la comprensión hasta la memoria y el crecimiento: el sistema de interacción contextual multimodal en tiempo real ContFlow integra información como semántica, tono, ritmo, tacto, agitación, cambio de atuendo y escenarios vitales para determinar dinámicamente las emociones, intenciones y necesidades de compañía del usuario; el sistema de memoria contextual dinámica de cinco capas MemLink convierte las conversaciones e interacciones en recuerdos compartidos actualizables de forma sostenible y consultables según necesidad; y el sistema de crecimiento de doble vía de crianza virtual-real LifeTrace hace que las interacciones reales y las experiencias en el espacio digital influyan conjuntamente en las capacidades, la personalidad y la forma de expresarse de Gununu.
"Crecer no es desbloquear niveles, sino el cambio continuo de personalidad, capacidades y recuerdos compartidos." Lu Jie señaló que iFLYTEK espera impulsar la interacción "desde las 'preguntas y respuestas' del Voice Assistant hacia la 'interacción en tiempo real' del Embodied Agent", haciendo de cada interacción el contexto para comprender al usuario la próxima vez. Con la convivencia prolongada, el Gununu de cada usuario desarrollará gradualmente ritmos de comunicación, iniciativa y estilos emocionales distintos, pasando de ser un producto estandarizado a convertirse en "este ejemplar" exclusivo del usuario.
Tomando Gununu como punto de partida, iFLYTEK construirá continuamente un ecosistema de AI trendy toy en torno a "IP diversas, formas variadas y compañía en múltiples escenarios", haciendo que más personajes originales pasen del contenido digital a la vida real. El 21 de octubre, Gununu ya hizo su aparición en la CLE China Licensing Expo de Shanghái, que se prolongará hasta el 23 de octubre, donde el público presente podrá experimentar de cerca la forma del producto AI trendy toy y la experiencia de compañía.
iFLYTEK Input Method 16.0: el nuevo teclado de IA personalizado, redacción a partir de la intención
Zhao Minglu, director de producto de iFLYTEK Input Method, presentó en el foro iFLYTEK Input Method 16.0. Desde responder a un cliente hasta informar del progreso, lo que los usuarios necesitan no es solo convertir palabras en texto, sino también buscar información, organizar datos y sopesar la redacción. El "intención a redacción" de la tercera generación de entrada por voz lanzada esta vez ayudará a adelantarse al momento en que el usuario genera la intención de expresarse: comprender la necesidad, organizar la información, generar y pulir un texto utilizable, convirtiendo la expresión compleja en cuestión de una frase.

Tomando como ejemplo un informe de proyecto, el usuario enuncia los requisitos del informe y proporciona activamente la información relevante de las tareas; el teclado de entrada puede entonces organizar el progreso del proyecto y los hitos, ajustar el tratamiento y la redacción según los hábitos expresivos y generar un texto para que el usuario lo revise, modifique y confirme. Para completar este tipo de tareas, el reconocimiento preciso sigue siendo la base: si se oye mal un nombre, una hora o una cantidad, el texto posterior, aunque fluido, podría describir mal los hechos.
En torno a esta base, Wan Genshun, director de I+D de voz del Instituto de Investigación de IA de iFLYTEK, presentó las tres generaciones de evolución de la entrada por voz: la primera generación, "registro fiel", resuelve la identificación precisa de lo que dice el usuario; la segunda generación, "expresión a redacción", mediante la normalización del habla, la corrección semántica y el pulido, acerca el dictado a un texto utilizable; la tercera generación, "intención a redacción", comprende además qué tarea quiere completar el usuario, ante qué destinatario y qué expresión formar, pasando de registrar palabras a completar tareas de expresión.

En el plano del reconocimiento, el gran modelo de reconocimiento de voz Spark-ASR-2.0 de iFLYTEK admite 202 dialectos, y la precisión de reconocimiento de dialectos ha aumentado del 85 % al 91 %, mejorando el reconocimiento en entornos complejos como volumen bajo y alto ruido. En el plano de la expresión a redacción, tras la actualización la distancia media de edición de los usuarios se ha reducido un 34 %, y la tasa de adopción directa de los resultados de reconocimiento de frases largas de más de 30 caracteres ha aumentado un 40 %. Sobre esta base, el "motor de intención" organiza los materiales proporcionados activamente por el usuario como contexto, planifica tareas combinando escenario e intención, genera borradores de texto y adapta la expresión personal basándose en la memoria autorizada activamente por el usuario.
¿Cómo integrar estas capacidades en la entrada diaria? Zhao Minglu explicó además que la versión 16.0, con el nuevo teclado de IA personalizado, integra el suministro de información de tareas, la invocación de habilidades de expresión y la modificación y uso tras la redacción en una experiencia de entrada cómoda. La tarjeta de información a nivel de tarea puede organizar el texto introducido activamente por el usuario, el contenido copiado o las capturas de pantalla subidas, e incorporarlo según necesidad al redactar; la memoria de largo plazo registra las preferencias de expresión tras la autorización del usuario y permite consultarlas y gestionarlas.
Los usuarios también pueden elegir libremente la apariencia del teclado, organizar el muelle de habilidades y las combinaciones de habilidades, y el teclado empareja activamente las habilidades relevantes según la intención de expresión. Actualmente, más de 150.000 creadores han creado 300.000 habilidades de expresión, cubriendo más de 10.000 escenarios de expresión. El "Plan THE SHAPER de modeladores de teclados de IA", lanzado el 26 de septiembre de este año, también está conectando a creadores de distintos sectores y círculos para dar forma conjunta a un teclado de IA que resuelva problemas de escenarios reales.
Pasando de ayudar a la expresión a avanzar hacia la compañía diaria, la versión 16.0 presenta el "compañero de teclado": interactúa siguiendo el ritmo de escritura, activa animaciones a pantalla completa al desencadenar huevos de pascua y permite arrastrar su posición libremente; los usuarios aumentan la intimidad mediante la escritura y la interacción, canjean atuendos personalizados y hacen del teclado una compañía interactiva y cultivable.
"Lo que nos ha sostenido hasta hoy es la tecnología de voz con IA pulida continuamente, la experiencia de muchos años sirviendo a los usuarios con dedicación y cada vez más usuarios y creadores que definen juntos cómo la IA puede ayudar a expresarse." Zhao Minglu afirmó: "Intención a redacción es tu compañero de expresión exclusivo."
Desde hacer que las buenas voces sean escuchadas hasta conectar escenarios vitales diversos con contenido digital; desde ayudar a los usuarios a organizar sus intenciones de expresión en textos hasta hacer que personajes con vitalidad entren en la vida cotidiana, iFLYTEK AI Entertainment sigue explorando por el camino de la personalización de productos, la emotividad y la apertura de contenidos.
"Nuestro sueño es muy sencillo: que más personas puedan expresar sus ideas con soltura y que las obras de los creadores reciban más respuestas; y también que personajes con vitalidad entren en la vida diaria de más personas." Con el tema "Entretenimiento inteligente sin fronteras • Dar voz a los sueños", iFLYTEK AI Entertainment espera trabajar junto con sus socios para hacer que la expresión sea más sencilla, que la creatividad sea más fácil de materializar y que el buen contenido establezca conexiones más duraderas con los usuarios.



